﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MyDebug : MonoBehaviour
{
    // 默认日志
    public static void Log(object message)
    {
        Debug.Log($"<b><color=green>{message}</color></b>");
    }

    // 红色日志
    public static void LogError(object message)
    {
        Debug.Log($"<color=red>{message}</color>");
    }

    // 绿色日志
    public static void LogSuccess(object message)
    {
        Debug.Log($"<color=green>{message}</color>");
    }

    // 蓝色日志
    public static void LogInfo(object message)
    {
        Debug.Log($"<color=blue>{message}</color>");
    }

    // 黄色日志
    public static void LogWarning(object message)
    {
        Debug.Log($"<color=yellow>{message}</color>");
    }

    // 自定义颜色日志
    public static void LogCustomColor(object message, string colorHex)
    {
        Debug.Log($"<color={colorHex}>{message}</color>");
    }

    // 加粗红色日志
    public static void LogBoldError(object message)
    {
        Debug.Log($"<b><color=red>{message}</color></b>");
    }

    // 加粗绿色日志
    public static void LogBoldSuccess(object message)
    {
        Debug.Log($"<b><color=green>{message}</color></b>");
    }

    // 加粗蓝色日志
    public static void LogBoldInfo(object message)
    {
        Debug.Log($"<b><color=blue>{message}</color></b>");
    }

    // 加粗黄色日志
    public static void LogBoldWarning(object message)
    {
        Debug.Log($"<b><color=yellow>{message}</color></b>");
    }
}